本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(上)

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异常情绪回收组关键字:类 Rogue、回合战斗、角色扮演发行日期:2024/01/29(中文支持)《……异常情绪回收组》一款类 rogue 回合游戏。……维修团队的任务检查即将到来的汽车,并在浏览复杂级别的同时进行快速修理服务

厄瑞班:暗影之族(Ereban: Shadow Legacy)

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《厄瑞班:暗影之族》一款快节奏的潜行平台游戏,你将化身失落种族的最后一个个体阿娅纳,凭借神秘的暗影力量……遁入暗影,随心移动,攀岩壁,探入绝险隐蔽之处,暗中袭击抑或悄然前行。……还是杀?还是留?为了揭示真相,你愿意拼命到什么程度?皆由你来决定

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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甚至,某种程度上说,他还是社会主义的产物。……童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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甚至,某种程度上说,他还是社会主义的产物。……童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

你真的了解 Roguelike 吗?

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尽量控制在预设的范围附近还是干脆把所有的东西扔进随机生成器里?……回合:与即时的永恒之战即时还是回合好,当今玩家经常讨论的问题。……表面上看起来走格子的回合游戏,其实本质上很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一条件下相互转换。……终止态:进程已结束运行,回收除进程控制块之外的其他资源,并让其他进程从中收集有关信息

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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会不会和能不能两个世界 能不能和做不做两个境界 做不做和赢不赢两个限界 汐齣哎,会不会和能不能两个世界能不能和做不做两个境界做不做和赢不赢两个限界话糙也糙……游戏依旧还是想在观赏性上多花点功夫。……(鱼还是有摸鱼的,随便栽几朵小花(误)给大家观赏观赏)关于游戏中赛博朋克城市的设计,在2d游戏中,赛博朋克风格不管布景还是灯光都必须一笔一画的构建

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……庞大的电磁炮组自然任何星际兵工厂的支柱,但巧妙运用导弹和精密激光有时却是制胜的关键。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

旋转战争(Swing&Crash)

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参加巨人48小时游戏创新营活动的作品~就这样:)我野生程序,美策各一人都是在校学生,后生可畏~ 基础规则将对方机体拉扯到己方半圆中通过牵引和撞击消灭对手……牵引引力柱时自己绕引力柱选择,释放时将自己弹出* 将对手撞击到己方颜色的墙体上可降低对手HP* 将对手摔进己方颜色的回收门时可秒杀游戏道具……* 提升自身牵引范围* 隐藏所有牵引柱* 关闭对方回收门* 交换双方场地* 围墙整体变为秒杀形态* 减慢耗能速度

版本:Early Access


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